Skilled 3D Character Artist

Game Gods,Posted 2 years ago

Middle

Part time

Negotiable

Remote, Moscow

Мы инди-команда из 30 человек на энтузиазме, разрабатываем PC-игру "Age of Silence" в жанре RPG от первого лица и в духе серий Might and Magic и Wizardry на движке Unreal Engine 4.
За несколько лет разработки на энтузиазме нам удалось организовать хорошую команду, выйти на качественный уровень крупных проектов и многое сделать своими руками с нуля, поучаствовать во многих выставках, подкастах и даже победить в конкурсах!
У нас уже есть все специалисты, но для ускорения разработки нам нужны дополнительные силы по данному направлению.

Наш тизер: https://youtu.be/_wN4Q-gJIgo

В нашей команде отработана организационная структура с чёткой иерархией, план разработки демо реализовывается в составе рабочих групп, налажено взаимодействие между отделами, у каждого отдела расставлены приоритеты, контролируются сроки, качество и мотивация.
Мы все вместе постоянно совершенствуемся, обмениваемся опытом, у нас братская атмосфера, и людей мы ищем таких же горящих и целеустремлённых!)

Параллельно разработке мы штурмуем геймдев конференции и конкурсы: DevGamm, White Nights, Unreal Day - первое место, конкурс DEV CONTEST 2020 - победа в номинации "лучшая игра по мнению Epic Games", DEV CONTEST 2021 - победа в номинации "лучшая графика по мнению Nvidia", давали интервью Игромании, участвовали в разных подкастах (самый интересный от XYZ School: https://vk.com/ageofsilence?w=wall-124560669_105352).

В данный момент мы сконцентрировались на чётко распланированной разработке демо и стараемся показать хороший результат, чтобы найти финансирование, а пока работаем на энтузиазме.

В нашем паблике можно ознакомиться с некоторыми подробностями самого проекта: https://vk.com/ageofsilence
И на сайте: https://ageofsilence.net/

What are you working on?
  • The name of the project(s): Age of Silence
  • At what stage of the project(s)? Разработка демо
  • Genres: Role-playing, Adventure
  • Platforms: PC
Team size and structure?

42 человека с чёткой иерархией: ТимЛид — его замы и главы отделов— исполнители

For which tasks (responsibilities)?

Полный цикл создания персонажей или монстров.
При наличии навыков — их последующий риггинг и анимирование.

What kind of professional are we looking for?
  1. Уверенное владение ZBrush (знаниями анатомии, (желательно не только гуманоидов, но и животных, либо не против выучить ее), умениями работать с формой, дизайном и силуэтом);

  2. Владение любым пакетом создания 3д графики (3ds Max, Maya, Blender, MODO). Хорошие навыки в ретопологии и понимание правильной сетки модели под анимацию;

  3. Уверенное владение Substance Painter-ом;

  4. Умение точно попадать в характер концепта.

What is important for us in a person?

• Горящие глаза;
• Умение работать в команде;
• Желание постоянно совершенствоваться;
• Коммуникабельность.

Why do we enjoy working here?

— Чётко организованная работу в команде над боевыми задачами;
— Дружелюбная атмосфера замотивированных обожателей своего дела;
— Создание большого и качественного продукта на ПК;
— Обучение и обмен опытом;
— Последующее трудоустройство при хорошей репутации и достойном вкладе в проект.

What are the conditions and bonuses?

• Дистанционная работа под руководством старших 3D художников;
• От 15-ти часов в неделю;
• Возможна публикация своих работ в портфолио во время разработки при наличии на них лого проекта, если работа не сюжетно-ключевая

The selection process
  1. Общение;

  2. Тестовое задание;

  3. Собеседование с руководством.

Game Gods

Company type: indie

Employees: 11-50

Platforms: PC

Genres: Role-playing

https://ageofsilence.net/

View all vacancies from Game Gods
Join our Discord!
Find out about new 3D Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
keep up to date with new job offers 3D Artist on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

Eschatology Entertainment

Remote

Premium

Middle

Negotiable

Full time

Eschatology Entertainment

Remote

Top

Senior

Negotiable

Full time

L3D Studio

Remote

Posted 4 days ago

Middle

Full time