3D Generalist (Level Designer/3Dmodeler/Animator)

GameGears,Posted 1 month ago

Middle

Full time

Remote

Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903)

 

Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

 

В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Generalist-ы умеющие работать в разных стилях.

For which tasks (responsibilities)?

Основные задачи:

 - Работа в арт-команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. мультистилистика в казуальном направлении;

 - Моделинг с использованием нейросетей;

 - Доработка и оптимизация существующих исходников;

 - Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка освещения, текстур, работа с цветом, шейдерами и т.д.

 - Работа с GIT-ом и аналогами.

What kind of professional are we looking for?

Требования:

 - Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Maya, C4D, Blender или любой другой софт для моделинга и анимации);

 - Опыт моделинга с использованием нейросетей. Понимание видов работ и интеграция нейронок в общий пайплайн производства 3Д контента

 - Опыт работы с 3Д и 2Д-нейронками. К примеру, Tripo, Ronin, 3DAI, Imagine, SD (и все сопутствующие модели). Чем больше, тем лучше. (создание и доработка моделей, прорисовка текстур hand paint)

 - Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" (понимание, как "сделать красиво");

 - Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;

 - Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;

 - Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета, рендер, и пр.

 - Экспорт мешей с правильными значениями, оптимизация ассетов под game-ready. Оптимизация контента в Unity

 - Настройка освещения, оптимизация производительности света в игре, настройка материалов

 - Создание fx эффектов с нуля. Переделка и оптимизация эффектов с ассет-стора.

 - Уверенное владение Фотошоп.

What is important for us in a person?

Будет плюсом:

 - Персонажная анимация. (Интеграция, сопутствующая настройка и сопровождение в Unity )

 - pbr текстурирование

 - Запекание текстур, наложение такие как normal, metallic, ao и т.п.

 - Качественная ретопология мешей.

What are the conditions and bonuses?

Условия:

 - Работа над созданием новых игровых проектов;

 - График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса

The selection process

Сколько этапов интервью, с кем?

1 этап: Общий опросник (текстом / 7 вопросов)

2 этап: Тех интервью с Lead

3 этап: Тестовое

4 этап: Оффер / Контракт / Работа

 

Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы)

GameGears

Company type: developer

Employees: 11-50

Platforms: Mobile

Genres: Role-playing

View all vacancies from GameGears
Join our Discord!
Find out about new 3D Animator jobs on Discord
join
@ingamejob_art
keep up to date with new job offers 3D Animator on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

Decartel

Remote

Posted 2 days ago

Negotiable

Part time

Decartel

Remote

Posted 2 days ago

Senior

Negotiable

Part time

4A Games

Kyiv

Posted 1 week ago

Negotiable

Full time